Förberedelseöversikt för ditt soloäventyr i Rastbruk

Förberedelseöversikt för ditt soloäventyr i Rastbruk

Här är en färdig förberedelseöversikt för ditt soloäventyr i Rastbruk, skräddarsydd för att funka med Mythic Game Master Emulator (andra upplagan) inklusive trådar, NPC:er, fiender, och struktur för att snabbt komma igång.

🎯 Mål med Äventyret

Ta tillbaka det förbannade standaret från Gurok Blodbanér i Skuggklippan och återvänd till byn Rastbruk.

🧵 Trådar (Threads)

  1. 🏁 Återta standaret från Skuggklippan.
  2. 🔍 Utforska vad svartfolket planerar mot byn.
  3. 🧭 Spåra den mystiska nekromanten i grottan.
  4. 🐗 Ta reda på varför svartfolk föder upp svin.
  5. 💰 Sälj kartfragmentet och vinflaskorna för resurser.
  6. 🕵️‍♀️ Undersök Liras misstankar om svartfolkets rörelser.
  7. 🧓 Ormot verkar veta mer än han säger om Skuggklippan.

👥 NPC-Lista

Här är personerna i och runt Rastbruk som du kan använda i Mythic’s Character List:

NamnRollInfo
Elda TalljordByäldsteHar kartfragment. Ger uppdrag och magisk ört (CLW).
LiraServitrisTyst men iakttagande. Vet att svartfolk dricker vid floden.
OrmotPensionerad soldatSäljer karta. Kanske vet mer än han säger.
Vettlo KrubbTavernaägareJovialisk halvling. Möjlig informationskälla.
Torga JärnhammareVapensmedDvärg. Har info om grottsystemets dvärgbakgrund.
BrennaÖrtakvinnaSäljer antitoxin. Kanske har fler ovanliga örter.

🐲 Fiendelista (Encounter Pool)

Används vid slumpmöten, strid eller som Random Event Focus (NPC Negative):

  • 2 Orcher (vaktrum)
  • 4 Gobliner (sovande)
  • 2 Vilda svin (vaktsvin)
  • 1 Skelett (altare)
  • 3 Orcher + 1 Hobgoblin (krigsråd)
  • Gurok Blodbanér (hövding med magiskt standar)

🌒 Dungeonstruktur – Skuggklippan

Skuggklippan är din primära Adventure Location. Du kan använda den som en ”keyed location” eller låta Mythic improvisera med utgångspunkt i rumsbeskrivningarna. Här är en översikt:

RumInnehållViktig info
1. Ingångsgrotta2 orcherBrandsignal.
2. Eldsal4 goblinerSovande, skatt (12sp, 2 örhängen).
3. FällrumSpjutfällaSave vs spell.
4. FörrådUtrustningHelande ört, 3 vinflaskor.
5. Svinstia2 vilda svinLjud lockar rum 6.
6. Nekromantens kammare1 skelettRelik + dryck + medaljong.
7. Krigsrådssal3 orcher + 1 hobgoblinPlanritning över byn, +1 svärd.
8. Hövdingens salGurok BlodbanérStandar + skatter.

🔮 Startinställningar för Mythic

  • Kaosfaktor: 5 (neutral balans mellan kontroll och kaos).
  • Första scenen: ”Elda Talljord kallar till sig dig för ett ärende som rör byns säkerhet.”
  • Listor: Sätt upp Threads och Characters i separata Mythic-listor.
  • Rollformulär: Om du vill kan vi också skapa en färdig hjälte till dig.

Perfekt, då börjar vi äventyret!
Vi kör igång med Scen 1 och testar den mot Mythic för att se om den går som förväntat eller blir altererad eller avbruten.

🎬 Scen 1: Uppdraget från Elda Talljord

🎯 Förväntad scen

Du anländer till byäldsten Elda Talljords lilla hus. Hon har kallat på dig via bud och vill diskutera något brådskande rörande svartfolkens aktivitet kring byn. Du väntas få ett uppdrag.

🌀 Kaosfaktor: 5
🎲 Scenkontroll – vi slår 1d10.

🔹 Vill du att jag slår tärningen åt dig och tolkar scenkontrollen?
🔸 Eller vill du själv slå 1d10 och berätta resultatet så tolkar jag det?

📜 Resultat på Scenkontroll:

Slag (1d10)Resultat om lika eller under Chaos Factor (5)Resultat
1Avbruten scen: Ny scen skapas slumpmässigt
2–5Altererad scen: Något oväntat händer
6–10Förväntad scen: Går enligt planen

Map